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Gambling School

  • Type : Seinen
  • Genres : Action, drame, thriller, psychologique, vie scolaire
  • Thèmes : École, jeux d'argent, jeux de hasard
  • Réalisateur : Yuichiro Hayashi
  • Producteur : NAS
  • Scénariste : Yasuko Kobayashi
  • Studio d'animation : MAPPA
  • 1er diffusion : 1 Juillet 2017
  • Nombre d'épisodes : 2
  • Nombre de saison : 12

Infos

Gambling School, est une série de manga écrite par Homura Kawamoto et dessinée par Tōru Naomura. Le manga est prépublié dans le magazine de prépublication de manga Monthly Gangan Joker de Square Enix le depuis mars 2014. La version française est éditée par Soleil Productions dans sa collection Soleil Manga depuis septembre 2017. Trois séries dérivées de mangas sont également publiées par Square Enix, respectivement depuis 2015, 2016 et 2017.

L'histoire se passe à l'Académie privée Hyakka, qui abrite les étudiants les plus riches et les plus privilégiés du Japon. De nombreux dirigeants et professionnels sont issus de cette école.
Cette école a une certaine particularité: les élèves ne sont pas évalués selon leurs capacités physiques et intellectuelles, mais plutôt selon leurs performances aux jeux d'argent, qui détermine leur statut à l'école et leur place au niveau de la hiérarchie.

Une adaptation en série télévisée d'animation par le studio MAPPA est initialement diffusée au Japon entre le 1er juillet et le 23 septembre 2017. Elle est suivie d'une seconde saison diffusée entre le 9 janvier et le 27 mars 2019.

Univers

L'univers de Gambling School explore avec finesse la psychologie humaine, dépeignant les réactions complexes qui surgissent dans les situations de jeu. Chaque personnage révèle les multiples facettes de la nature humaine sous l'effet de l'adrénaline et de l'incertitude, créant une étude des dynamiques sociales et émotionnelles.

La prise de risque est le moteur de l'intrigue, générant une atmosphère palpitante. Chaque décision a des implications considérables, et la série examine les motifs derrière ces choix risqués, qu'ils soient motivés par l'appât du gain, la désespérance ou la quête de rédemption.

L'univers de Gambling School met aussi en lumière les conséquences dévastatrices de la dépendance au jeu. Yumeko et les autres personnages, se retrouvent souvent entraînés dans une spirale de jeux de plus en plus risqués, montrant de manière crue les ruines financières et émotionnelles qui en résultent. Cette exploration sincère contribue à humaniser les personnages, exposant les effets dévastateurs des choix impulsifs et des habitudes destructrices.

Les personnages

Yumeko Jabami

Yumeko est une étudiante récemment transférée à Hyakkao. Bouleversant les choses à l'école en s'engageant dans une série de jeux de plus en plus risqués, elle s'expose elle et son argent à un risque certain. À première vue, c'est une splendide jeune fille. Cependant, elle prend beaucoup de plaisir lorsqu'elle doit prendre des risques pendant les parties de jeux, Ryota signalant même qu'elle serait atteinte de la « folie du jeu ». Elle est très observatrice et peut rapidement trouver les façons dont les jeux sont manipulés en faveur de ses adversaires.

Ryota Suzui

Ryota est une personne timide et n'a plus beaucoup d'argent à la suite de sa défaite contre Mary, qui a fait de lui un chien. Étant dans la même classe que Mary et Yumeko, il sert de guide pour cette dernière, étant donné qu'elle vient d'être transférée.

Mary Saotome

Mary est douée en paris, Mary est une élève respectée de sa classe, qui a su « asservir » les deux tiers de ses camarades en les battant aux jeux. C'est elle qui avait fait de Suzui un xhien et son « esclave personnel ». Elle était le personnage central de la classe avant que Yumeko s'y intègre.

Opening

Opening 1 Gambling School